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完全CG解构之技巧一nbsp;勾线处理赐赉

发布时间:2016-09-13 02:07内容来源:终极CGFinal 点击:

完全CG解构之技巧一nbsp;勾线处理赐赉

完全CG解构之技巧一nbsp;勾线处理赐赉

首先当然是扫描一张新的图了,搞好了就如左图一样了
可以看看右边,是原图(当然缩小了)

可以看到原稿是比较毛糙的,所以就要进行Step 2的操作,对其进行一定的修正

  这个是一开始时的图层结构,只有一层原稿

  然后将原稿进行必要的修正,譬如将线条改成比较圆滑之类

这张是原稿

完全CG解构之技巧一nbsp;勾线处理赐赉

这张已经经过修改,将一些灰斑给删去了

这里我用了Dodge进行了修改
修改的力度比较温和,也比较圆滑

Step 3

现在按 + 将整幅画选择,然后按 + 进行复制

Step 4

  然后按 进入 Quick Mask 选项,工具条上的选项应该和左图一样

Tip

  可能大家看得不是很清楚,我告诉你是右边那个按钮按下去了,意思是 Quick Mask 启动了
  另外调色板面板会从 RGB Mode 变成 Grayscale Mode

Step 5

然后按 + 将刚才Copy的图全部Paste进 Quick Mask 中
如果你和我一样,用淡红色代表选择区的话
你可以看到选择了的部分呈淡红色,就象下图一样

完全CG解构之技巧一nbsp;勾线处理赐赉

Tip

可以双击 Quick Mask 按钮,然后就可以对选择选项进行设置了
我是用了 Selected AreaGaryscale 50%

Step 6

OK,现在已经完成了80%了
再按 退出 Quick Mask

现在你可以看见那些代表了选择区的虚线了吧?
(图中箭头指着的地方)

完全CG解构之技巧一nbsp;勾线处理赐赉

Step 7

现在新建一个Layer,随便起个什么名字(Mask)

然后在Menu上依次选择 EditFill随后你就会看到下面的窗口了

完全CG解构之技巧一nbsp;勾线处理赐赉

然后你想线条上什么颜色就什么颜色吧
这里用了黑色

好了,现在看到了?已经勾好线了!

完全CG解构之技巧一nbsp;勾线处理赐赉

按习惯我会加上一个白色的底色层
(这个就随你喜欢啦)

完全CG解构之技巧一nbsp;勾线处理赐赉

觉得怎么样?还可以吧?至少比原来的那种勾线方法好吧?

  用这种方法对原稿线条的伤害不会那么大,也就更能保护原稿了。
之前那种方法虽然快,但是对线条的伤害却很厉害,
而且对分辨率较低的图片效果不是那么好。
现在这种勾线方法则不对分辨率作太多的要求。

  总之效果好是一定的了。

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