终极CGFinal · 打造精彩的设计网站
当前位置: 主页 > CG学院 >
  • css+div解决文字溢出控制显示字数理睬 日期:2016-09-16 01:36:56 点击:132 好评:0

    摘要: 看到标题你一定很轻易就会想到截断文字加“...”的做法。哈哈,就是这样。其实写这篇日志也只是把这样方法做个记录,因为似乎还有很多人不记得碰到这样的情况该如何处理。 首先,先解释一下,一般用div+css的容器中文字超出长度会浮动到框外或者把框撑大,...

  • 应用DIV+CSS编码时容易犯的一些错误采纳 日期:2016-09-16 00:50:33 点击:168 好评:0

    摘要: 应用DIV+CSS编码时容易犯的一些错误...

  • 标准的 语义的 非侵入的页签切换耽搁 日期:2016-09-16 00:07:57 点击:124 好评:0

    摘要: 自从Yahoo!的首页引进页签(tab, 见下图)之后,这种可用性极佳的方式越来越受欢迎,用户也逐步习惯和喜欢上它,因为它可以在原有的空间上增加更多的可用信息,而且只需切换,不需刷新整个页面,浏览更舒畅。很多网站接受并使用,如新浪等。 页签的标记结...

  • 未知高度的非表格垂直对齐部队 日期:2016-09-15 23:50:20 点击:123 好评:0

    摘要: 非已知高度的垂直对齐的条件 : 表格单元格 行内块(inline-block) 第一个比较好理解,第二个很多人可能会忽略。比如,很多人在图片与文本混排的时候想让图片相对于文本垂直居中除了用IE的私有特性 valign="absmiddle"别无他法。记住,默认下图片就是属于...

  • 像table一样布局div II皮开肉绽 日期:2016-09-15 23:07:28 点击:139 好评:0

    摘要: 翻译自 :Equal height boxes with CSS part II 原文 : _boxes_with_css_part_ii/ 下面是我翻译的内容,是根据我对文章的理解意译的,你就别挑哪里翻译的不对了,我的目的只是传达这个CSS技巧 上一篇的问题就是,这个模型对IE来说等同于垃圾,所以基本只...

  • PageMaker 基础教程:增效工具小心 日期:2016-09-15 22:49:06 点击:200 好评:0

    摘要: 1 EPS字体扫描器 置如的矢量图中如有文字,而它又没转化为图形,而这些文字的字体在打印的电脑中没有,在打印中可能这些字体会丢失。为防止丢失,可先用EPS字体扫描器扫描一下。 选...

  • PageMaker 基础教程:编书敦朴 日期:2016-09-15 21:42:18 点击:110 好评:0

    摘要: 要想把众多的出版物,装订成一本出版物来出版,首先最好使这些出版物处于同一个目录下。然后,选...

  • 3dmax结合PS制作非常绚丽的霓虹立体字短 日期:2016-09-15 21:37:46 点击:141 好评:0

    摘要: 复杂的立体字用PS来完成是非常费时的,这时候需要借助专业的3D软件来完成。构造好轮廓,渲染颜色后,再用PS润色添加装饰和背景等即可。 最终效果 点小图查看大图 1、打开3dmax用文字工具输入文字,字体最好为粗体,然后挤出一定的厚度。 2、点击文字,右键...

  • 3ds MAX渲染基础教程:Vray水面材质制作流程别开生面 日期:2016-09-15 20:41:58 点击:87 好评:0

    摘要: 很多人对水面材质的调节方法一筹莫展,方法很其实很简单,虽然是用VR做说明,但是同样适用于MAX默认渲染器。 首先建立一个简单的场景,方法我就不说了,很简单,几分钟就可以制作好了。我们这次重点是水,你们也可以制作自己习惯的场景进行学习。(图01)...

  • 炎炎夏日送清凉冷箭 日期:2016-09-15 20:37:45 点击:193 好评:0

    摘要: 1、夏日炎炎,大家都渴望一份清凉,那今天就教大家来制作一把扇子,先看最后效果图,如图sz-1所示: 图sz-1 2、模型分板:此扇片都是相同,那关键就是第一个扇片的制作,先制做好第一个扇片,再通过阵列复制完成其他扇片。那我们首先来完成第一个扇片的制...

  • 3D中轻松打造休闲躺椅推断 日期:2016-09-15 19:41:43 点击:127 好评:0

    摘要: 上课累了,想休息会?那好,我们就教大家在3D中完成一个躺椅的制作。做好了,大家就可以躺在上面睡觉了。 先来看我们最终完成后的效果,如图ty-1所示: 图ty-1 让我们先来分析一下此模型,木制板子是沿木制骨架来排列的。那么在3D中有什么工具能实现这种效...

  • AE爆炸精要及思路富裕 日期:2016-09-15 19:37:45 点击:146 好评:0

    摘要: 制作顺序: 1.首先制作画面中的主体粒子效果(构图用) 2.然后制作各种粒子效果做为构图元素,修饰补充主体粒子(细节) 3.改变调整物体材质,环境灯光(赋予作色调,质感,情绪) 4.调整摄影机(平面作品三维化,艺术化) 把握尺度: 在修饰及创造的时候,根据物体材质...

  • 改变Sprites型粒子的方向率领 日期:2016-09-15 18:40:30 点击:196 好评:0

    摘要: 01Sprites型粒子可以在每一个粒子上贴图或者贴序列图片, 有大量的例子从一个点发射器发出,注意上图中,箭头的方向没有指向它们各自的速度方向,下面就讲讲怎样改变它们 02首先在Hypershader里面建一个 vector product 节点,把他命名为"camera_to_world"...

  • 分析衰减深度帖图阴影查访 日期:2016-09-15 18:37:15 点击:95 好评:0

    摘要: 我们可以用使用深度帖图阴影来模拟柔和的光线追踪 (RayTracing) 的效果 . 衰减 (ATTENUATED) 这个词的含义是消减和柔化阴影 . 在以下的例子中 , 我们通过调整阴影的颜色来减弱阴影的亮度 . 我们这里所演示的技巧在某些场景中是十分有效的 . 他能极大的减少...

  • 简单 3 招,轻松拍摄绚丽风景照焚琴煮鹤 日期:2016-09-15 17:37:14 点击:67 好评:0

    摘要: 水晶石CGS百媚千娇摄影大赛部分风景类佳作拍摄技巧浅析 你是否曾经对明信片上迷人的风景照片发出赞美和羡慕,赞美大自然的壮阔炫丽,羡慕专业摄影师的眼光和技巧。如果你希望自己也能够拍出明信片般的风光照来。那么让我告诉你三条非常有用的风光拍摄秘籍...

栏目列表